結論: GPUを先に、メモリ・SSDは後から絞る

GPUは買った後で交換しにくく、性能の核になります。最初に解像度・用途からGPUクラスを決めて条件に入れ、次にメモリ・SSDを最低ラインで指定して並べ替えるのが効率的です。ベース価格ではなく『指定条件に揃えた実支払額(税込・送料別)』で比較できるのが、このサイトの軸です。

こんな人向けの記事

  • 比較ページのフィルタで、何を指定すればよいか分からない
  • GPU性能の詳細より『条件の作り方』を知りたい
  • 絞り込みで候補が多すぎる/少なすぎるのを直したい

要点整理

  • GPUは解像度から決まる(フルHD→RTX 5060級/WQHD→RTX 5070級/4K入門→RTX 5070 Ti級/4K常用→RTX 5080以上)
  • メモリは用途から決まる(ゲーム単体=16GB/配信・編集=32GB/重いクリエイティブ=64GB以上)
  • SSDは常駐タイトル数と素材から決まる(1本=500GB/複数常駐・素材あり=1TB以上)
  • 条件は『ちょうど』より『最低ライン』で入れると候補が増えすぎない

GPUの決め方(比較条件として)

遊びたいゲームの推奨GPUと、プレイ解像度から逆算します。比較ページでは特定GPUをそのまま指定するのが基本です。GPU別の総額比較記事は、実支払額がベース価格と逆転しやすいポイントをGPU単位で扱っています。

メモリの決め方(比較条件として)

『16GB標準モデルが多い価格帯では、32GB条件にすると揃え差額が加算されて順位が動く』のがこのサイトの特徴です。用途の判断基準は メモリ32GBは必要か にまとめています。まずは『最低ライン』として16GB or 32GB を条件に入れるのが扱いやすい指定方法です。

SSDの決め方(比較条件として)

タイトル数と素材量で決めます。500GBで足りる用途なら条件を付けず、1TB以上が必要な用途なら条件に入れる方針で十分です。詳細は SSD 1TBは必要か

比較する前に決めるべきこと

  1. プレイ解像度から必要GPUクラスを決める
  2. メモリは16GB / 32GBのどちらで妥協しないかを決める
  3. SSDは500GB / 1TBのどちらかを最低ラインで決める
  4. 予算上限を決める(価格帯フィルタとして使う)

次に見るべき記事・比較ページ

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